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Sencha Touch

Lieu : Paris 03eme arr (75003)




Date : Sur demande
Durée : 3 jours (21 heures)
Séquençage : 7 h/jour

Prix : 1800 € (HT)

Nombre de participants : 2-6 pers.

Pré-requis : Connaitre le (X)HTML et le JavaScript.

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OBJECTIFS :


Ceci est l'équivalent français du programme officiel de l'éditeur de Sencha Touch référence « Touch202 – Fast Track to Sencha Touch Development »

Sencha Touch est un framework Javascript d'interfaces graphiques spécialement crée pour les applications Web mobiles. Il permet aux développeurs web de créer des applications qui ressemblent aux applications natives.

A la fin de cette formation vous saurez créer des applications mobiles avec Sencha Touch et les déployer sur les plateformes mobiles.



PROGRAMME :


Programme de la formation Sencha Touch

Introduction
  • Présentation de la formation
  • Présentation de Sencha Touch
    • Fonctionnalités
    • Avantages
    • Exemples
  • Mise en place de l'environnement de développement
    • Introduction à Komodo
    • Introduction au simulateur iPhone / iPad
    • Débugger son code
  • Développer une application pour écrans multiples (téléphones et tablettes)
Définir l'interface de l'application
  • Les containers
  • Les Boxes
  • Les Cards
  • Les Panels
  • Les Tabs (Onglets)
  • Utiliser les barres d'outils, icones et boutons
Les formulaires
  • Les FormPanel
  • Les saisies / affichages de textes
  • Cases à cocher et boutons radios
  • Travailler avec les sliders, spinners et interrupteurs (toogles)
  • Envoyer/Charger le formulaire vers une page web
  • Regrouper les contenus avec des Field Sets
Communication réseau
  • Mettre en place une connexion avec le serveur (PHP, Java, .NET)
  • Manipulation XML
  • Manipulation JSON
  • Définir un modèle de données personnalisé
  • Gestion du cache
Aller plus loin dans l'interactivité
  • Intégrer Google Maps
  • Multimédia (audio, vidéo)
  • Gérer le glisser-déposer
  • Les animations
Déployer son application sur l'App Store, l'Android Market avec PhoneGap
  • Présentation de PhoneGap
  • Multi-plateformes ?
  • Principes techniques
  • Configuration avec XCode pour une application iPhone
  • Configuration avec Eclipse pour une application Android
  • Exécution sous émulateur
  • Utiliser toute la hauteur de l'écran
  • Changer le nom et le logo de l'application
  • Accéder en JavaScript aux fonctionnalités natives
  • Bip, Alertes, Vibreur, etc.
  • Géolocalisation
  • Accéléromètre
  • Comparaison d'applications sous iPhone/Android/Blackberry
  • Inscription, Certificats et Déploiement sous iTunes
  • Inscription, Certificats et Déploiement sous Android Market




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