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Sketch App Initiation : UX/UI design.

  • Lieu :
    PARIS 10EME ARR
  • Date :
    17-06-2019
  • Durée:
    14 heures
  • Prix :
    1000
  • Référencé datadock

    Datadock certifie la qualité des organismes. Seuls ces centres vous permettent de bénéficier d'un financement pour votre formation.

  • Éligible CPF

    Vous pouvez utiliser vos heures CPF pour suivre une formation.

  • Codes CPF :

  • 8 Participants
  • Pré-requis :
    Une bonne connaissance du Web est conseillé. Avoir une bonne maîtrise de son environnement informatique.
  • Formation certifiante

OBJECTIFS :


  • Identifier les outils de design d'interface du logiciel

  • Optimiser le workflow dans la conception et création d'interfaces

  • Exporter et partager votre projet

PROGRAMME :

DÉCOUVRIR SKETCH



  • Décrire le logiciel Sketch et ses principaux usages : illustration vectorielle, wireframe, UI Design

  • Identifier ses fonctionnalités phares

  • Découvrir les dernières actualités Sketch


 PRENDRE EN MAIN LE LOGICIEL



  • Nommer et explorer les différentes zones de l’interface :
    le plan de travail, la barre d’outils, les pages et calques, l’inspecteur

  • Personnaliser la barre d’outils (toolbar)

  • Décrire la touch bar pour les utilisateurs de Mac Book Pro

  • Connaître les conventions d’usage dans les outils de design

  • Mémoriser les raccourcis principaux

  • Ajuster les préférences


 DESIGNER FORMES ET INTERFACE



  • Créer des espaces de travail (artboards) et des calques

  • Insérer des formes prédéfinies, créer des formes personnalisées

  • Sélectionner, positionner, transformer, supprimer des éléments : taille, couleurs fond et contour, dégradés, motifs, transformation, rotation…

  • Ajouter des effets : ombre interne ou externe, flou

  • Maîtriser et modifier les courbes de Bézier

  • Utiliser les opérations booléennes

  • Utiliser les masques

  • Ajouter et agencer des titres, des paragraphes

  • Positionner un texte sur une courbe

  • Vectoriser du texte

  • Importer et éditer des éléments vectoriels (logo, icône, illustration…)

  • Importer et éditer des éléments bitmap


OPTIMISER SON WORKFLOW



  • Organiser son projet de l’UX à l’UI : web design vs app mobile

  • Acquérir une bonne convention de nommage (fichiers, pages, calques, symboles…)

  • Mettre en place des grilles (layout) et des repères

  • Mettre en place des styles de texte et de forme partagés

  • Créer des symboles et exploiter les fonctionnalités de l’override (textes, images et symboles imbriqués dynamiques)

  • Exploiter les contraintes de redimensionnement

  • Ajouter et gérer des librairies partagées par plusieurs documents

  • Organiser sa page Symbols

  • Profiter des ressources et modèles externes

  • Profiter d’une sélection des meilleurs plugins et services

  • Créer un prototype avec Invision ou Marvel


 EXPORTER ET PARTAGER SON PROJET



  • Exporter ses écrans en fichiers pdf, jpg, …

  • Exporter ses écrans sur un mobile avec Sketch Mirror

  • Partager ses écrans sur Sketch Cloud

  • Exporter les éléments pour la production (code et assets)

OBSERVATIONS :

CONTACTER LE CENTRE Ziggourat

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