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3DS MAX Niveau Débutant.

  • Lieu :
    AGEN
  • Date :
    Sur demande
  • Durée :
    28 heures
  • Tarif de la formation :
    990 HT
  • Référencé datadock

    Datadock certifie la qualité des organismes. Seuls ces centres vous permettent de bénéficier d'un financement pour votre formation.

  • Nombre des participants :
    A partir de 1
  • Pré-requis :
    Très bonne connaissance de l'environnement informatique et la pratique d'un logiciel de création d'images est fortement souhaitée.
  • Public concerné :
    Toute personne souhaitant concevoir des environnements virtuels, objets et scènes en 3D, création d'animations pour la télévision ou le web.

OBJECTIFS :

  • Maîtriser l'interface de 3ds Max
  • Modéliser, texturer et animer une image
  • Réaliser des créations graphiques en 3D

PROGRAMME :

Cette formation n?est pas éligible au CPF (Compte Personnel de Formation anciennement DIF). D?autres moyens de financements existent selon votre profil.

AVANT LA FORMATION
  • Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
  • Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.


JOUR 1
Matin

La présentation de l'interface 3ds Max

  • Présentation des outils et modules 3ds Max
  • Exploration des menus et modes d'affichage, outil de précision
  • Découverte des outils de personnalisation

Après-midi
La modélisation 3ds Max
  • Les outils de création PRE des objets 3D
  • Les modificateurs
  • Edition et gestion Sous-objet
  • Lissage ou optimisation de polygones
  • Utilisation des outils de Sculpt et de Paint
  • Les objets composés


JOUR 2
Matin

La modélisation SPLINE

  • Création vectorielle 3d
  • Le modificateur section croisée par les coupes
  • Surfaces et polygones
  • Elévations Loft et fusion de formes Initiation aux Nurbs

Après-midi
Les matériaux, textures et shaders 3ds Max
  • Interface de l'éditeur de matériaux Slate Nodal
  • Théorie sur les textures
  • Les types d'ombrage (shaders)
  • Chemin des images
  • Les textures 2d/3d
  • Application sur objet et affichage
  • Textures de composition
  • Textures complexes et animation
  • Les textures multi sous objets (ID)


JOUR 3
Matin

Les lumières et caméras 3ds Max

  • Type et paramètres
  • Théorie sur les ambiances
  • Gestion d'affichage des ombres
  • Canaux de texture et lumière
  • Lumière volumétrique
  • Corrélation avec les paramètres d'ombrages
  • Création de caméras
  • Types et réglages
  • Trajectoire et animation
  • Effets de caméra

Après-midi
Les spécificités 3ds Max
  • Systèmes et paramètres
  • Types et génération
  • Réseaux de particules
  • Liaisons à déformations spatiales


JOUR 4
Matin

L'animation et 3ds Max

  • Interface & outils d'animation
  • Animation (non)linéaire
  • Vue piste
  • Les pivots d'objets
  • Liaisons d'objets et hiérarchies
  • Mise en relation d'objets

Après-midi
Les rendus avec 3ds Max
  • Réglages temps et formats de sortie
  • Initiation au rendu en radiosité
  • Initiation au Rendu Iray
  • Réglage environnement et éléments de rendu


FIN DE LA FORMATION
  • Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.

OBSERVATIONS :

  • Modalités pédagogiques
    Montée en compétence assurée par l'association d'un contenu théorique et pratique. Etude de cas concrets en rapport avec votre quotidien professionnel.

    Moyens et supports pédagogiques
    • Remise d'un support pédagogique
    • Echanges interactifs
    • Intervention d'un formateur expert dans son domaine

    Modalités d?évaluation et de suivi
    • Exercices corrigés, études de cas réels, mise en application concrète et utile
    • Évaluation pour valider vos acquis en fin de formation
  • AUTRES SITES :

    Présent dans 200 villes en France. Devis en 48h.

    CONTACTER LE CENTRE FORMASUITE - Bureautique et Digital

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