Sketch App Initiation : UX/UI design.

  • Lieu :
    MONTAUBAN
  • Date :
    Sur demande
  • Durée :
    14 heures
  • Tarif de la formation :
    1000 HT
  • Référencé datadock

    Datadock certifie la qualité des organismes. Seuls ces centres vous permettent de bénéficier d'un financement pour votre formation.

  • Éligible CPF

    Vous pouvez utiliser vos heures CPF pour suivre une formation.

  • Codes CPF :

  • Pré-requis :
    Une bonne connaissance du Web est conseillé. Avoir une bonne maîtrise de son environnement informatique.
  • Formation certifiante

  • Public concerné :
    Graphiste, webdesigner, UI Designer, UX Designer, chef de projet ou toute personne devant utiliser Sketch dans le cadre de la conception et création d'interface.
  • Cette formation est exclusivement réalisée à distance

OBJECTIFS :


  • Identifier les outils de design d'interface du logiciel

  • Optimiser le workflow dans la conception et création d'interfaces

  • Exporter et partager votre projet

PROGRAMME :

DÉCOUVRIR SKETCH

 


  • Décrire le logiciel Sketch et ses principaux usages : illustration vectorielle, wireframe, UI Design

  • Identifier ses fonctionnalités phares

  • Découvrir les dernières actualités Sketch

 

 

 PRENDRE EN MAIN LE LOGICIEL

 

 


  • Nommer et explorer les différentes zones de l?interface :
    le plan de travail, la barre d?outils, les pages et calques, l?inspecteur

  • Personnaliser la barre d?outils (toolbar)

  • Décrire la touch bar pour les utilisateurs de Mac Book Pro

  • Connaître les conventions d?usage dans les outils de design

  • Mémoriser les raccourcis principaux

  • Ajuster les préférences

 

 

 DESIGNER FORMES ET INTERFACE

 

 


  • Créer des espaces de travail (artboards) et des calques

  • Insérer des formes prédéfinies, créer des formes personnalisées

  • Sélectionner, positionner, transformer, supprimer des éléments : taille, couleurs fond et contour, dégradés, motifs, transformation, rotation?

  • Ajouter des effets : ombre interne ou externe, flou

  • Maîtriser et modifier les courbes de Bézier

  • Utiliser les opérations booléennes

  • Utiliser les masques

  • Ajouter et agencer des titres, des paragraphes

  • Positionner un texte sur une courbe

  • Vectoriser du texte

  • Importer et éditer des éléments vectoriels (logo, icône, illustration?)

  • Importer et éditer des éléments bitmap

 

 

OPTIMISER SON WORKFLOW

 

 


  • Organiser son projet de l?UX à l?UI : web design vs app mobile

  • Acquérir une bonne convention de nommage (fichiers, pages, calques, symboles?)

  • Mettre en place des grilles (layout) et des repères

  • Mettre en place des styles de texte et de forme partagés

  • Créer des symboles et exploiter les fonctionnalités de l?override (textes, images et symboles imbriqués dynamiques)

  • Exploiter les contraintes de redimensionnement

  • Ajouter et gérer des librairies partagées par plusieurs documents

  • Organiser sa page Symbols

  • Profiter des ressources et modèles externes

  • Profiter d?une sélection des meilleurs plugins et services

  • Créer un prototype avec Invision ou Marvel

 

 

 EXPORTER ET PARTAGER SON PROJET

 

 


  • Exporter ses écrans en fichiers pdf, jpg, ?

  • Exporter ses écrans sur un mobile avec Sketch Mirror

  • Partager ses écrans sur Sketch Cloud

  • Exporter les éléments pour la production (code et assets)

 

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