AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1 : Introduction et prise en main d'Unreal Engine
Matin : Découverte de l'interface et des fonctionnalités de base
- Introduction à Unreal Engine : présentation et cas d'utilisation (jeux vidéo, visualisation, architecture, etc.).
- Exploration de l'interface : navigation dans l'espace de travail et personnalisation.
- Comprendre les concepts fondamentaux : scènes, objets, matériaux et lumières.
Après-midi : Création d'un premier projet simple
- Importer et manipuler des assets (objets 3D, textures, etc.).
- Construire un environnement de base : placement d'objets et gestion des niveaux.
- Introduction aux systèmes de lumière et de caméra pour créer des rendus réalistes.
Jour 2 : Approfondissement et premières interactions
Matin : Introduction au Blueprints Visual Scripting
- Comprendre le système Blueprints : créer des interactions sans coder.
- Mettre en place des actions simples : déclencheurs, animations et mouvements.
- Optimiser les performances du projet (gestion des ressources et des paramètres).
Après-midi : Finalisation et exportation d'un projet
- Ajouter des effets visuels et sonores pour enrichir l'expérience utilisateur.
- Tester et corriger les éventuels bugs ou erreurs.
- Exporter et partager un projet finalisé pour différentes plateformes.
FIN DE LA FORMATION
- Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.