Programme
Définir sa stratégie
Contexte (Analyse des besoins, analyse concurrentielle, benchmarking)
Stratégie de marque et valeurs
Brief client
Inventaire et connaissance du contenu client
Relever tous les besoins
Définition de l'utilisateur
Analyse des points de blocage et déclencheurs
Réalisation des personas
Adaptation des parcours aux différents usages (mobilité par exemple) et devices (ordinateurs, smartphones, tablettes, TV, etc.)
Élaborer une structure
Inventaire des contenus
Formalisation du concept et du contenu
Structure du contenu et architecture de l'information
Concevoir le visuel
Principes d'ergonomie et d'utilisabilité
Design d'interaction
Design d'interface
Wireframe/Prototype
Atelier : Réflexion de l'intégration de l'ux design dans notre environnement.
Atelier : Conception de wireframe d'une application ou site internet sous Adobe Photoshop et Illustrator.
Atelier : Ui design sour Adobe Photoshop.
Atelier : Intégration des pages dans Adobe Experience CC pour réaliser des tests utilisateurs.