AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1 : Découverte de Blender et initiation à la modélisation 3D
Matin : Prise en main de Blender
Introduction à Blender :
- Présentation de Blender et de ses possibilités (modélisation, animation, rendu, etc.).
- Comprendre l'interface utilisateur : navigation, raccourcis clavier, organisation des espaces de travail.
- Configurer Blender pour un usage optimal.
Les bases de la navigation 3D :
- Se repérer dans l'espace 3D (axes, vue orthographique, perspective).
- Manipuler les objets : déplacement, rotation, mise à l'échelle.
- Gérer les calques et la scène (collections, hiérarchies).
Après-midi : Premiers pas en modélisation
Initiation à la modélisation 3D :
- Découvrir les outils de base pour créer des objets simples (cube, sphère, cylindre).
- Comprendre les modes de travail : mode objet et mode édition.
- Apprendre les bases de l'extrusion et de la subdivision pour créer des formes complexes.
Atelier pratique :
- Réalisation d'un objet simple (exemple : tasse, chaise ou lampe).
- Exploration des outils de transformation et des options de précision.
Jour 2 : Textures, éclairage et rendu final
Matin : Matériaux et textures
Créer et appliquer des matériaux :
- Introduction aux shaders et aux matériaux dans Blender.
- Modifier les propriétés de base des matériaux (couleur, réflexion, transparence).
- Appliquer des textures simples sur les objets 3D.
Gestion des UV :
- Comprendre les bases du dépliage UV pour appliquer des textures correctement.
- Explorer les outils d'édition UV pour des résultats précis.
Après-midi : Éclairage, rendu et exportation
Configurer l'éclairage :
- Découvrir les différents types de lumières dans Blender (point, spot, soleil, HDRI).
- Ajuster l'éclairage pour créer une ambiance réaliste ou artistique.
Rendu final :
- Paramétrer le moteur de rendu (Eevee ou Cycles).
- Configurer les réglages de sortie pour un rendu de qualité.
- Exporter une image ou une animation simple.
Atelier pratique :
- Création d'une scène complète : modélisation, ajout de matériaux, éclairage et rendu final.
- Analyse et amélioration des rendus obtenus.
FIN DE LA FORMATION
- Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.