AVANT LA FORMATION
- Entretien téléphonique avec le formateur afin de personnaliser votre formation.
- Le programme de formation ci-dessous pourra donc être modifié gratuitement en fonction de vos attentes.
Jour 1: Sculpture Avancée et Techniques de Modélisation
Matin
- Révision des concepts fondamentaux et introduction aux techniques avancées.
- Sculpture détaillée avec les brosses avancées et utilisation des alphas.
- Création de détails complexes avec les outils d'insertion Mesh.
- Pratique : Sculpture d'une créature ou d'un personnage avec attention aux détails.
Après-midi
- Introduction aux ZSpheres pour la création rapide de formes organiques.
- Techniques avancées de DynaMesh pour des modèles complexes.
- Utilisation des courbes pour la création de chaînes, cordes, et autres éléments.
- Pratique : Modélisation d'accessoires pour le personnage ou la créature sculptée.
Jour 2: Texturisation Avancée, Rendu et Exportation
Matin
- Techniques avancées de Polypaint pour une texturisation détaillée.
- Utilisation de Spotlight pour la projection de textures réalistes.
- Création et gestion des maps de déplacement et normales pour un rendu détaillé.
- Pratique : Texturisation avancée du projet sculpté.
Après-midi
- Techniques avancées de rendu dans ZBrush pour un réalisme accru.
- Exportation pour l'impression 3D : préparation et vérification du modèle.
- Exportation vers d'autres logiciels : formats et meilleures pratiques.
- Récapitulatif du cours, Q&A, et présentation des projets finaux.
FIN DE LA FORMATION
- Débrief de la formation avec le formateur pour consolider vos connaissances.